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Elden Ring superó las 200 millones de horas vistas en Twitch

El quinto juego con mejor estreno en la plataforma de Valve, superó también las unidades distribuidas y vendidas alrededor del mundo.

La firma de análisis Stream hatchet, informó que Elden Ring superó el millón de espectadores concurrentes en tan sólo la primera semana en la que el juego estuvo disponible, siendo en Steam, el quinto juego con mejor estreno en la plataforma de Valve, superando también las unidades distribuidas y vendidas alrededor del mundo con más de 12 millones en menos de un mes.

Una de las explicaciones ante tal éxito, puede recaer en que, al ser un juego basado en superación de misiones y retos y al superar distintos niveles, los jefes finales y recompensas u objetos de cada jugador pueden ser diferentes o pasar desapercibidos por otros.

Los analistas especializados en las cifras de emisiones en directo de videojuegos y deportes electrónicos se han fijado en los anteriores éxitos del estudio, aunque reconoce que solo tienen datos desde mayo de 2016, cuando comenzaron su labor, debido a esto el estreno de Dark Souls no queda del todo bien representado. Aun así, el título tenía alrededor de 100.000 horas vistas semanalmente entre 2016 y 2017, pero conforme Twitch creció en popularidad, también lo hizo el juego.

Cuando se lanzó Dark Souls Remastered en primavera de 2018, se superaron las 10 millones de horas vistas en un mes. Las cifras de Bloodborne son más discretas, pero también hay que tener en cuenta que es menos habitual retransmitir desde PC que desde PS4, donde el juego es exclusivo. Aun así, el RPG de acción con temática lovecraftiana lleva más de 60 millones de horas vistas entre 2016 y marzo de 2022. El contraste con Dark Souls III es claro: hasta la fecha tiene más de 161 millones de horas vistas. Solo un mes después de su estreno en abril de 2016 superó los 9 millones.

Además, como dato curioso, durante los confinamientos por la pandemia del coronavirus en distintos países en el verano de 2020, el tercer Dark Souls tuvo 8 millones de espectadores en junio y julio. Mientras que el informe deja de lado Dark Souls II, sí se fija en Sekiro: Shadows Die Twice, el estreno más exitoso en Twitch hasta el lanzamiento de Elden Ring a pesar de que es el más lineal, y por tanto, el menos dado a secretos. En las primeras dos semanas tras su estreno en marzo de 2019 superó los 30 millones de espectadores; hasta la fecha lleva 94 millones de horas.